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8fev/104

Hello World, ArcGIS style!

Boa noite pessoal,

Conforme prometi, vamos começar a brincar de ArcObjects.

Se vocês instalaram o Visual Studio 2005 (pode ser o Express, disponível gratuitamente) e depois instalaram o software development kit vocês não teram problema para acompanhar este simples guia.

Notas importantes

  • Não irei focar no código. Não irei explicar detalhadamente o que cada função faz. Isto é trabalho de vocês.
  • Irei ajudar na parte mais difícil: como começar. Existem algumas coisinhas que são chatíssimas quando programamos para ArcGIS, mas ainda bem que o próprio Visual Studio resolve algumas delas para nós.

Início

Primeiramente, abra o Visual Studio e peça um New Project. Selecione um Empty Project e dê um nome para seu projeto.

Criando um novo projeto

Criando um novo projeto no Visual Studio 2005

Depois de isso feito, termos algo mais ou menos assim:

Projeto vazio

Projeto vazio

O Visual Studio é extremamente personalizável, portanto não precisa se concentar em deixar sua tela exatamente igual a minha. Quero que você veja o Solution Explorer que fica à direita.

Vamos para o rock. O que iremos fazer?

Vamos criar uma simples barrinha de ferramentas que nos avisa quantas camadas temos em um determinado MXD. Simples né? Besta né? Mas isso vai ser o fundamento, coisas mais complexas virão.

Então vamos lá. Vá na raiz do projeto (escrito HelloWorldArcGIS) e clique com o botão direito. Clique em Add ArcGIS Reference.

O que isto exatamente faz? Bem, o ArcGIS como diversos softwares, são muito grandes, e não podemos/devemos referenciar todo o código junto. Para que adicionar referências que não iremos utilizar?

Certo, quando você clicar no botãozinho, irá aparecer uma janelinha. Vá na opção Desktop ArcMap e adicione as seguintes assemblies:

  • ESRI.ArcGIS.ArcMapUI;
  • ESRI.ArcGIS.ArcMap;
  • ESRI.ArcGIS.Display;
  • ESRI.ArcGIS.Framework;
  • ESRI.ArcGIS.Geodatabase;
  • ESRI.ArcGIS.System;
  • ESRI.ArcGIS.Carto;

Clique em Finish.

Você verá que a pasta References foi atualizada. Vamos adicionar algumas assemblies do Windows e do .NET.

Siga o mesmo passo acima, mas ao invés de escolher Add ArcGIS Reference, escolha Add Reference. Uma caixinha irá se abrir, portanto em .NET, seleciona as seguintes assemblies:

  • System
  • System.Drawing
  • System.Windows.Forms

Clique ok. Estamos good to go.

Nossas referências estão no lugar. Isto significa que poderemos utilizar código pronto contido nestas assemblies. Isto é importante e interessante que se aprenda cedo, senão algo pode deixar de funcionar simplesmente porque você nao colocou aquela referência...

Vamos agora criar uma barra de ferramentas para colocar nossas coisinhas nela.

Clique com o botão direito na raiz do projeto e clique em Add > Add New Item.

Adicionando uma barra de ferramentas

Adicionando uma barra de ferramentas

Selecione Base Toolbar e dê um nome à esta toolbar. Algo como HelloWorldToolbar, e clique em Add. Um tela irá aparecer perguntando qual tipo de barra de ferramentas você quer. Selecione ArcMap e boa.

Olhe suas referências. Elas foram atualizadas e adicionados alguns assemblies extras. Não se preocupe com eles. O Visual Studio é até inteligente para colocar algumas que você pode ter esquecido, mas só pelos canais oficiais (como este de adicionar uma toolbar). Se você criar uma classe e tentar herdar de BaseToolbar você provavelmente ganhará um erro.

Ele abriu um arquivo de código com a extensão .cs que contém diversas coisas, uns números muito doidos e por aí vai. Vamos explicar:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
using ESRI.ArcGIS.ADF.CATIDs;
using ESRI.ArcGIS.ADF.BaseClasses;

namespace HelloWorldArcGIS
{
    ///
    /// Summary description for HelloWorldToolbar.
    ///
    [Guid("cc7ed839-de6c-46a7-9817-f4a3756cc57c")]
    [ClassInterface(ClassInterfaceType.None)]
    [ProgId("HelloWorldArcGIS.HelloWorldToolbar")]
    public sealed class HelloWorldToolbar : BaseToolbar
    {
        #region COM Registration Function(s)
        [ComRegisterFunction()]
        [ComVisible(false)]
        static void RegisterFunction(Type registerType)
        {
            // Required for ArcGIS Component Category Registrar support
            ArcGISCategoryRegistration(registerType);

            //
            // TODO: Add any COM registration code here
            //
        }

        [ComUnregisterFunction()]
        [ComVisible(false)]
        static void UnregisterFunction(Type registerType)
        {
            // Required for ArcGIS Component Category Registrar support
            ArcGISCategoryUnregistration(registerType);

            //
            // TODO: Add any COM unregistration code here
            //
        }

        #region ArcGIS Component Category Registrar generated code
        ///
        /// Required method for ArcGIS Component Category registration -
        /// Do not modify the contents of this method with the code editor.
        ///
        private static void ArcGISCategoryRegistration(Type registerType)
        {
            string regKey = string.Format("HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{{{0}}}", registerType.GUID);
            MxCommandBars.Register(regKey);
        }
        ///
        /// Required method for ArcGIS Component Category unregistration -
        /// Do not modify the contents of this method with the code editor.
        ///
        private static void ArcGISCategoryUnregistration(Type registerType)
        {
            string regKey = string.Format("HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{{{0}}}", registerType.GUID);
            MxCommandBars.Unregister(regKey);
        }

        #endregion
        #endregion

        public HelloWorldToolbar()
        {
            //
            // TODO: Define your toolbar here by adding items
            //
            //AddItem("esriArcMapUI.ZoomInTool");
            //BeginGroup(); //Separator
            //AddItem("{FBF8C3FB-0480-11D2-8D21-080009EE4E51}", 1); //undo command
            //AddItem(new Guid("FBF8C3FB-0480-11D2-8D21-080009EE4E51"), 2); //redo command
        }

        public override string Caption
        {
            get
            {
                //TODO: Replace bar caption
                return "My C# Toolbar";
            }
        }
        public override string Name
        {
            get
            {
                //TODO: Replace bar ID
                return "HelloWorldToolbar";
            }
        }
    }
}

Vamos lá:

O que merece nota imediata:

  • O construtor da barra de ferramentas. O construtor é o método responsável por instanciar um novo objeto do tipo HelloWorldToolbar. Veja que existem um monte de comentários ensinando como podemos inserir ferramentas ou botões nele. À seguir utilizaremos eles. Mas dê uma lida nos comments com carinho.
  • A propriedade Caption. Nela temos "My C# Toolbar" como caption. Altere para o que achar melhor. Este nome é o nome que irá aparecer dentro do ArcGIS.
  • A propriedade Name. Deve ser único. Portanto, é melhor nem mexer com isto, por enquanto.
  • O restante são funções para registro/desregistro da barra de ferramentas. Isto é um pré-requisito, pois estamos trabalhando com tecnologia COM, se lembram? Não altere nada.

Nossa barra de ferramentas está criada, mas uma barra de ferramentas sozinha não me adianta de nada. Vamos criar umas ferramentinhas. Siga o mesmo procedimento que utilizou para criar a barra de ferramentas, mas desta vez, escolha BaseCommand e nomeie ele como achar melhor. No meu caso, vou dar o nome de ComandoHelloWorld.

Mais uma vez um prompt irá aparecer e te perguntar qual é o tipo de comando você quer criar. Vejamos...escolha Desktop ArcMap Command e boa.

using System;
using System.Drawing;
using System.Runtime.InteropServices;
using ESRI.ArcGIS.ADF.BaseClasses;
using ESRI.ArcGIS.ADF.CATIDs;
using ESRI.ArcGIS.Framework;
using ESRI.ArcGIS.ArcMapUI;

namespace HelloWorldArcGIS
{
    ///
    /// Summary description for ComandoHelloWorld.
    ///
    // preste atenção neste valor aqui!
    [Guid("2423ecdf-4f14-4993-a165-df9d79167f4d")]
    // preste atenção neste valor aqui!
    [ClassInterface(ClassInterfaceType.None)]
    [ProgId("HelloWorldArcGIS.ComandoHelloWorld")]
    public sealed class ComandoHelloWorld : BaseCommand
    {
        #region COM Registration Function(s)
        [ComRegisterFunction()]
        [ComVisible(false)]
        static void RegisterFunction(Type registerType)
        {
            // Required for ArcGIS Component Category Registrar support
            ArcGISCategoryRegistration(registerType);

            //
            // TODO: Add any COM registration code here
            //
        }

        [ComUnregisterFunction()]
        [ComVisible(false)]
        static void UnregisterFunction(Type registerType)
        {
            // Required for ArcGIS Component Category Registrar support
            ArcGISCategoryUnregistration(registerType);

            //
            // TODO: Add any COM unregistration code here
            //
        }

        #region ArcGIS Component Category Registrar generated code
        ///
        /// Required method for ArcGIS Component Category registration -
        /// Do not modify the contents of this method with the code editor.
        ///
        private static void ArcGISCategoryRegistration(Type registerType)
        {
            string regKey = string.Format("HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{{{0}}}", registerType.GUID);
            MxCommands.Register(regKey);

        }
        ///
        /// Required method for ArcGIS Component Category unregistration -
        /// Do not modify the contents of this method with the code editor.
        ///
        private static void ArcGISCategoryUnregistration(Type registerType)
        {
            string regKey = string.Format("HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{{{0}}}", registerType.GUID);
            MxCommands.Unregister(regKey);

        }

        #endregion
        #endregion

        private IApplication m_application;
        public ComandoHelloWorld()
        {
            //
            // TODO: Define values for the public properties
            //
            base.m_category = ""; //localizable text
            base.m_caption = "";  //localizable text
            base.m_message = "";  //localizable text
            base.m_toolTip = "";  //localizable text
            base.m_name = "";   //unique id, non-localizable (e.g. "MyCategory_ArcMapCommand")

            try
            {
                //
                // TODO: change bitmap name if necessary
                //
                string bitmapResourceName = GetType().Name + ".bmp";
                base.m_bitmap = new Bitmap(GetType(), bitmapResourceName);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                System.Diagnostics.Trace.WriteLine(ex.Message, "Invalid Bitmap");
            }
        }

        #region Overriden Class Methods

        ///
        /// Occurs when this command is created
        ///
        ///
        Instance of the application
        public override void OnCreate(object hook)
        {
            if (hook == null)
                return;

            m_application = hook as IApplication;

            //Disable if it is not ArcMap
            if (hook is IMxApplication)
                base.m_enabled = true;
            else
                base.m_enabled = false;

            // TODO:  Add other initialization code
        }

        ///
        /// Occurs when this command is clicked
        ///
        public override void OnClick()
        {
            // TODO: Add ComandoHelloWorld.OnClick implementation
        }

        #endregion
    }
}

Pontos merecedores de notas:

  • Novamente o construtor do comando. Ele tem diversas informações que são mostradas ao usuário no ArcGIS. Não irei explicar uma à uma, brinque com elas e teste.
  • Um campo (field) importantissímo: m_application. Ele guarda uma referência de memória à sua aplicação que está rodando. Sem o software não teria como chamar coisas que estão lá dentro.
  • Método OnClick(). Este método é que irá rodar quando o usuário clicar no comando. Nós implementaremos as coisinhas todas ali. Capiche?

Vamos adicionar nosso comando à barra de ferramentas. Lembram do construtor da barra de ferramentas, que contém alguns exemplos de Add?

Vá no seu comando e procure pelo valor GUID dele. O meu é 2423ecdf-4f14-4993-a165-df9d79167f4d. Digite isto (claro, com o seu valor GUID) no construtor da barra de ferramentas.

    AddItem(new Guid("2423ecdf-4f14-4993-a165-df9d79167f4d"), 0);

Vamos tentar compilar. Aperte F6.

Um erro deve aparecer. Ainda não configuramos nossa aplicação para abrir com o ArcMap. Vá na raiz do projeto, clique com o botão direito e vá em Properties.

Você irá ver um monte de coisas.

Na parte de Application procure Output Type e escolha Class Library.

Em Build marque a última opção, Register for COM Interop. Lembra que tudo que fazemos com ArcObjects temos que fazer com COM? Ficou estranho isso, mas válá.

Vá em DEBUG e procure a seção Start Action. Marque Start External Program e localize o arquivo ArcMap.exe no seu computador. O meu fica em C:Program FilesArcGISbinArcMap.exe.

Tente compilar novamente. Aperte F6. Você não deve ver nenhum erro. O ArcGIS irá abrir sozinho.

ArcGIS aberto e barra de ferramenta disponível

ArcGIS aberto e barra de ferramenta disponível

Nossa barrinha de ferramentas esta lá!

Agora vamos implementar a nossa super-ultra-mega-complexa funcionalidade. Feche o ArcMap. Retorne ao Visual Studio.

Abra o arquivo de código do nosso comando. Suba até o topo de nosso arquivo.

Você verá um monte de coisas como using System.Drawing entre outros. Aqui nós dizemos ao Visual Studio quais assemblies este arquivo poderá acessar. Faltam duas importantes para nós aí.

Insira a assembly ESRI.ArcGIS.Carto e a assembly System.Windows.Forms. Lembre-se de colocar cada uma em uma linha, e não se esqueça do ponto-e-vírgula.

        public override void OnClick()
        {
            // pegue uma referência ao documento que está rodando
            // note o uso do campo m_application
            IMxDocument documento = (IMxDocument)this.m_application.Document;

            // pegue uma referência ao mapa atual
            // note que caso tenha múltiplos data-frames isto pode não funcionar como esperado...
            IMap mapa = documento.FocusMap;

            // vamos contar quantas camadas temos no nosso mapa?
            Int32 numeroCamadas = mapa.LayerCount;

            // me diga quantas camadas eu tenho!
            MessageBox.Show("Temos neste mapa " + numeroCamadas.ToString() + " camadas!");
        }

Altere sua função OnClick nestes termos. Não copie e cole. Tente entender o que está acontencendo dentro do código. Digite linha por linha. Porque? Porque faz bem e o Visual Studio ainda irá mostrar para vocês a jóia de sua coroa, o Intellisense. Ele te sugere o que você pode estar precisando. Você conseguirá enxergar diversos atributos e propriedades de cada uma destas classes.

Tem bastante coisa interessante só nessas três classezinhas. Navegue. Use o EDN. Use o Help (F1). E poste suas dúvidas.

Bem, agora é com vocês. Me digam o que acharam. Foi difícil? À princípio vai ser difícil sim! Como meu bom e velho avô diz: rapadura é doce mas não é mole não!

Estou no aguardo das dúvidas, comentários e blasfêmias!

Espero que tenham gostado,

Um abraço,

George R. C. Silva

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Comentários (4) Trackbacks (0)
  1. Olá, segui os passos acima, porem meu projeto está retornando um erro.
    Error 1 Cannot register assembly “E:\Dados\ARCGIS10\ARCGIS10\bin\Debug\ARCGIS10.dll” – access denied. Please make sure you’re running the application as administrator. Access to the registry key ‘HKEY_CLASSES_ROOT\ARCGIS10.Karaka’ is denied. ARCGIS10

    Sou iniciante ainda, e gostaria de uma ajuda.

  2. Olá Rodrigo,

    Você realmente tem permissão de administração sobre o caminho em que a assembly está localizada? Não tenho problemas para desenvolver em outros drives ou até mesmo hds externos…

  3. Funcionou perfeitamente no meu computador, mas quando vou adicionar em outra maquina que tem o ArcGIS não consegue identificar o programa que criei, tentei registrar a .dll mas informa que o modulo não foi identificado, como instalo ele em outro ArcGIS que não tenha o Microsoft Visual Studio 2005 instalado?

  4. Olá Francklin,

    É necessário que o computador alvo tenha instalado o .NET e o suporte à .NET para ArcGIS. É possível instalá-lo através do instalador do ArcGIS.

    Abraços


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